cornerradius:ios layer.cornerradius多少为半圆

时间:
诗词网小编
分享

诗词网小编

目录

1.ios layer.cornerradius多少为半圆

label.layer.cornerRadius = label.bounds.size.width/2; label.layer.masksToBounds = YES; label替换为任意view控件。

2.轴承的corner radius是什么意思

corner radius的意思是轴承的圆角半径。radius是半径的意思。一、半径的定义。连接圆心和圆上任意一点的线段叫做圆的半径。连接球心和球面上任意一点的线段叫做球的半径。正多边形所在的外接圆的半径叫做圆内接正多边形的半径。所有的半径都相等。圆的一条切线和与之相交的半径垂直。

3.wpf中什么控件有cornerradius属性

用属性窗口配置或者用Xaml两种方法是相辅相成的,你觉得哪种方便就用哪种。

4.uiview圆形 cornerradius 多少

label.layer.cornerRadius = label.bounds.size.width/

5.UIView怎么设置成圆角

先添加QuartzCore.framework这个库,还有在你的文件中包含#import。在实际的应用中,我们总感觉圆角的东西比较好看,像button,label,image等等,以前的时候我就经常给那些控件添加一个UIImageView作为背景,再搞张圆角的图片viewT.layer.cornerRadius = 10;设置那个圆角的有多圆viewT.layer.borderWidth = 10;设置边框的宽度,当然可以不要viewT.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];设置边框的颜色viewT.layer.masksToBounds = YES;设为NO去试试。设置YES是保证添加的图片覆盖视图的效果UIImageView *v=[[UIImageView alloc] initWithFrame:v.image=[UIImage imageNamed:@"face01.png"

6.C#窗体如何给所有的边框加上阴影

我使用的方法是绘制阴影到bitmap上,然后使用双层窗体的原理把bitmap绘制到背景层上去。其中比较重要的是:1、绘制圆角矩形public static void DrawRoundRectangle(Graphics g,cornerRadius)){g.DrawPath(pen,cornerRadius)){g.FillPath(brush,path);rect.Right,roundedRect.AddLine(rect.Right - cornerRadius * 2,rect.X,}2、绘制阴影internal void DrawShadow(){Bitmap bitmap = null;try{bitmap = new Bitmap(Width,Height);Pen p = new Pen(c,i <i++){p.Color = Color.FromArgb((255 / 10 / Main.ShadowWidth) * i,c);DrawRoundRectangle(g,p,Main.ShadowWidth - i);}SetBits(bitmap);} catch { } finally{g?bitmap?}}3、绘制半透明bitmap到窗口上protected override CreateParams CreateParams{get{CreateParams cParms = base.CreateParams;// WS_EX_LAYEREDreturn cParms;图片必须是32位带Alhpa通道的图片。"IntPtr screenDC = FormStyleAPI.GetDC(IntPtr.Zero);IntPtr hBitmap = IntPtr.Zero;IntPtr memDc = FormStyleAPI.CreateCompatibleDC(screenDC);try{FormStyleAPI.Point topLoc = new FormStyleAPI.Point(Left,Top);FormStyleAPI.Size bitMapSize = new FormStyleAPI.Size(Width,Height);FormStyleAPI.Point srcLoc = new FormStyleAPI.Point(0,hBitmap = bitmap.GetHbitmap(Color.FromArgb(0));oldBits = FormStyleAPI.SelectObject(memDc,blendFunc.BlendOp = FormStyleAPI.AC_SRC_OVER;blendFunc.SourceConstantAlpha = Byte.Parse(((int)(Main.Opacity * 255)).ToString());blendFunc.AlphaFormat = FormStyleAPI.AC_SRC_ALPHA;FormStyleAPI.UpdateLayeredWindow(Handle,ref blendFunc,FormStyleAPI.ULW_ALPHA);}finally{if (hBitmap!= IntPtr.Zero){FormStyleAPI.SelectObject(memDc,FormStyleAPI.DeleteObject(hBitmap);

7.有多少有方法给UIImageView添加圆角

最直接的方法就是使用如下属性设置:// 这一行代码是很消耗性能的imgView.clipsToBounds= YES;好处是使用简单,坏处是离屏渲染(off-screen-rendering)需要消耗性能。对于图片比较多的视图上,不建议使用这种方法来设置圆角。计算机系统中CPU、GPU、显示器是协同工作的。CPU计算好显示内容提交到GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区。导致本该GPU干的活,而CPU又不擅长GPU干的活,于是拖慢了UI层的FPS(数据帧率),并且离屏需要创建新的缓冲区和上下文切换,给UIImage添加生成圆角图片的扩展API:(CGFloat)radius{CGRectrect = (CGRect){0.f,self.size};UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size,UIScreen.mainScreen.scale);radius].CGPath);} 然后调用时就直接传一个圆角来处理:@"test"]hyb_imageWithCornerRadius:通过模拟器->debug->Color Off-screen-rendering看到没有离屏渲染了!(黄色的小圆角没有显示了,说明这个不是离屏渲染了)在画之前先通过UIBezierPath添加裁剪。

相关热搜

464897

微信扫码分享