美国大片的特效:好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱? 时间:2022-12-23 18:51:16 由诗词网小编 分享 复制全文 下载本文 诗词网小编2022-12-23 18:51:16 复制全文 下载全文 目录1.好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱?2.看看美国大片的特效是怎么拍出来了的,感觉被3.好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱?4.美国大片中的特效是怎样制作的5.很多好莱坞大片的特效都是外包给中国公司的吗?6.一部完全靠特效的美国大片是怎么拍摄的7.电影上面的特效是用什么软件做的?1.好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱?我们都知道在我们的生活中有许多特别烧钱的东西,就是前期投资非常的大,后期回报也非常的高,我们就先来看看特效应该花哪些钱,主要是人工成本,时间成本,还有软件成本,硬件成本以及各方面的投入,虽然说我不是专业人士,但是我也有所了解。电影的特效一般都是通过美术原画来制作的,并且都是需要一步一步往下走,假如说我们要弄一部电影的话,光人工费就要好几千万,特效也需要好几千万,基本上一部好莱坞大片就需要上亿的资金。我们现在都知道特效一般都是按秒收费的,所以说价格非常的高,我们没有精细的算,假如说我们精细的算一下,费用真的超级高,比特效人员的收入还高。好莱坞大片中的特效绝对是特效中的特效,真的效果非常的好,我们都知道好莱坞也是全世界最好的电影制作区,大多数好看的精彩电影都是从好莱坞出现的。许多的地区也都拍不出这种效果,没有金刚钻不揽瓷器活,对于没有高端设备和硬件设备的支持,就不能做出那些让我们叹为观止的电影特效,有时候高度精细的特效光渲染就要许多时间。对你们没有看错,就是一秒钟就需要好几百个小时。对于这些顶级特效的公司都是有着上千台高配置的计算机来缩短时间的。就这些硬件设备我们就要花上成千上百万,虽然说设备可以重复利用,但是我们不计较这些就是为了说明特效是多么的烧钱。2.看看美国大片的特效是怎么拍出来了的,感觉被你可以看看黑客帝国、蜘蛛侠、角斗士、丁丁历险记等等电影的纪录片 或者直接看工业光魔的纪录片------演员们站在绿色背景前表演 (称为抠像技术) 最后屏幕上只有·演员的图像而没有背景,背景另外拍摄或制作,到后期制作的时候再合到一起。变形金刚这样的虚拟角色也是如此 做好以后和真人演出以及背景合成,说白了这其实就是仿真动画。3.好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱?作为一般普通工薪阶层我们辛辛苦苦一年也就赚个几万,厉害点的一年几十万(北上广深城市不算)。然后我们普通人的这一年收入如果要支撑好莱坞的特效,可能只有一秒到三四秒~如果精细到毛孔级别的人脸特效、动物特效,因为一些对质量要求高的片子甚至是按照一帧一帧算钱的。在电影中一般一秒就有24帧,当然这不是电影的最高帧数,部分对影片有追求的导演比如李安,还曾经把电影拍成每秒120帧。那么国外的特效有什么不同呢,真的是因为成本太高了。1、首先国外的人工成本很贵,大家都经常听到国外遛狗一个小时40美元这种新闻。国外的人工成本是很高的。所以才有那么多企业要去发展中国家设立人工密集型的工厂,而特效电影就不同了,它即需要高端技能人才,又是一项需要大集体来写作完成的工作。高端人才的收入本就不菲,加上电影筹备时间长,有的电影比如《变形金刚》,这特效花费可是一直没停的烧呀。2、特效设备和渲染费用高,学过三维设计或者了解动画的。都知道越是精细的场景制作,一般电脑是根本带不动的。可以支撑电影渲染的一台机器就几十万。这是需要流水线的工作的,三维建模、后期处理、特效处理这些机器都在烧钱。据说好莱坞的影片每一帧特效,场景宏大的一帧需要200到300小时渲染。所以很多大型的特效公司都自己有渲染农场,3、修改费用高昂。4.美国大片中的特效是怎样制作的我们都知道在我们的生活中有许多特别烧钱的东西,就是前期投资非常的大,后期回报也非常的高,我们就先来看看特效应该花哪些钱,还有软件成本,硬件成本以及各方面的投入,电影的特效一般都是通过美术原画来制作的,特效也需要好几千万,基本上一部好莱坞大片就需要上亿的资金。我们现在都知道特效一般都是按秒收费的,我们没有精细的算,假如说我们精细的算一下,费用真的超级高,比特效人员的收入还高。好莱坞大片中的特效绝对是特效中的特效,真的效果非常的好,我们都知道好莱坞也是全世界最好的电影制作区,大多数好看的精彩电影都是从好莱坞出现的。许多的地区也都拍不出这种效果,对于没有高端设备和硬件设备的支持,就不能做出那些让我们叹为观止的电影特效,有时候高度精细的特效光渲染就要许多时间。5.很多好莱坞大片的特效都是外包给中国公司的吗?影视特效是个范畴极广的概念,分为视觉特效和声音特效。声音特效是拟音师、录音师、混音师配合完成,无非就是声音层面的东西,单说视觉特效。视觉特效的发展经历了胶片时代和CG(CG即Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形)时代两个阶段。胶片特效指的是你我熟知的化妆、烟火、布置背景等等传统的特殊效果模式。CG特效又分为三维特效和合成特效。三维特效主要负责动力学动画的表现,动画、模拟材质,神奇的灯光等等。合成特效主要负责各种炫彩效果的合成部分。色彩调节、背景合成、威压消除,目的是为了成像更加的逼真、自然,就我所知道的国际特效大片,比如《权利的游戏》、《速度与激情》系列、《2012》、《环太平洋》,很多国际大牌特效制作公司在国内的分公司雇佣的全是一帮中国特效小伙儿,他们也随着公司的业务大量参与到国际大片的特效制作,做出来的效果同样达到了国际水准。为《变形金刚5》制作了特效的这家中国公司叫 Base FX,他们的作品还有很多你熟悉的好莱坞大片:《变形金刚4》《环太平洋》《星球大战:原力觉醒》《美国队长2》《星际迷航:国产电影特效五毛的问题主要出在CG特效的部分,三维和合成都看着没有国际大片那么有水准。这些国际特效大片和国产影片用的特效师是同一帮人啊,国内外导演的拍摄理念不同,也可能是制片人理念的问题。运用特效的目的是为了什么?这个问题放在国外,给到的答案是为了增强视觉冲击力,更大程度的还原甚至超越现场本该有的效果或者让观影者有身临其境的感受。6.一部完全靠特效的美国大片是怎么拍摄的网页链接幕后揭秘,推荐你去看看。7.电影上面的特效是用什么软件做的?1、HoudiniHoudini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。Houdini是一款三维计算机图形软件,Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。Houdini也有第三方渲染器的接口,RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。4、Autodesk MayaAutodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,制作效率极高,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,是制作者梦寐以求的制作工具,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中。 复制全文下载全文 复制全文下载全文