关于Fresco的优点大家自行谷歌吧,它太强大太优秀了,我这一片小博文容纳不下啊羡慕,今天主要给大家简单介绍下Fresco的使用以及一些属性的介绍。
Fresco是一个强大的图片加载组件。使用它之后,你不需要再去关心图片的加载和显示这些繁琐的事情!支持Android2.3及以后的版本。
官网详细介绍了Fresco一些特性,我第一次看确实是惊呆了。https://www.fresco-cn.org/
2016年Fresco的最新的源码分析:https://github.com/desmond1121/Fresco-Source-Analysis
简述与其他常用图片缓存框架的比较
(1)Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView如果你的工程项目,是一个比较小的项目,或者要求不是很高的项目,处理比较简单的可以使用这个库,这个库是Google 2013 I/O发布的一个开源库。使用这个库在图片的处理上,没有提供任何的图片处理的操作,用于细粒度的数据连接还是可以的。
(2)Universal-Image-Loader是比较早的一个图片缓存组件,也一直受到开发者的推崇,在很多老的应用中使用。
(3)Picasso与Glide,无疑Glide胜出
(4)而Fresco作为新秀,不管从内存管理(三级缓存),图片的渐进式呈现,Gif图和Webp格式图像的加载,都是非常突出。(也是我最喜欢用的)
涉及的常用基本属性介绍
(1)layout_width和layout_height不支持warp_Content但是可以通过setAspectRetio();来设置宽高比
(2)fadeDuration()淡出时间;
(3)actualImageScaleType 设置图片缩放,通常使用foucsCrop,该属性值会通过算法把人头像放在中间
(4)placeholderImage下载成功之前显示的图片placeholderImageScaleType
(5)failureImage加载失败时显示的图片faiturelmagescateType
(6)retrylmage加载失败,提示用户点击重新加载的图片retrylmagescateType
(7)progressBarImage提示用户正在加载,和进度无关progressBarlmagescateType
(8)progressBarAutoRotateInterval图片自动旋转的时间间隔
(9)backgroundImage背景
(10)overlayImage叠加图
(11)pressedStateOverlayImage按下时候的叠加图
(12)roundAsCircle是否涉及圆圈
(13)roundedCornerRadius圆角
(14)roundTopLeft、roundTopRight…..分别设置4个角不同半径,设置为true以后可以在代码中通过RoundingParams的setConnersRadii()方法设置角度。
(15)roundWithOverlayColor边框的叠加颜色
(16)roundingBorderWidth边框宽度
(17)roundingBorderColor边框颜色
下面我们简单演示使用Fresco加载网络图片的流程:
演示效果如下(你们猜对了,又是本人的玉照安静):
第一步:导依赖包
与之前的android-image-indicator-master项目相同,本次依然使用AndroidStudio2.2。仍然采用在build.gradle下中dependencies下直接添加如下代码:
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
同时可以根据个人项目需求添加如下依赖:
dependencies { // 在 API < 14 上的机器支持 WebP 时,需要添加 compile 'com.facebook.fresco:animated-base-support:0.12.0' // 支持 GIF 动图,需要添加 compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.12.0' // 支持 WebP (静态图+动图),需要添加 compile 'com.facebook.fresco:animated-webp:0.12.0' compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:0.12.0' // 仅支持 WebP 静态图,需要添加 compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:0.12.0' }
第二步:添加网络权限
因为是加载网络图片所以必须在 AndroidManifest.xml配置文件中添加网络权限:
第三步:初始化Fresco类
在加载图片之前,你必须初始化Fresco类。你只需要调用Fresco.initialize一次即可完成初始化,下面分别介绍在MainActivity与Application中调用初始化方法
(1)在Application调用初始化(建议使用)
[MyApplication.java] public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Fresco.initialize(this); } }
做完上面的工作后,需要在 AndroidManifest.xml 中指定 Application 类。
(2)在MainActivity中调用初始化
需要注意的是要在setContentView之前初始化
package com.mly.panhouye.frescodemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import com.facebook.drawee.backends.pipeline.Fresco; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Fresco.initialize(this);//需要在setContentView之前初始化 setContentView(R.layout.activity_main); } }
第四步:layout中的xml布局文件
在布局之前需要在xml文件中加入命名空间
xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
具体布局文件如下,本次演示通过按钮点击出发图片加载,使用SimpleDraweeView(注意:layout_width/height不支持wrap_content):
第五步:java实现代码
package com.mly.panhouye.frescodemo; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import com.facebook.drawee.backends.pipeline.Fresco; import com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Fresco.initialize(this);//需要在setContentView之前初始化 setContentView(R.layout.activity_main); } //点击事件加载网络图片代码 public void loadInternetImage(View view){ Uri uri = Uri.parse("http://r.photo.store.qq.com/psb?/V12kkHqD1CWRD4/MeykWt0NXu0stiBFzf378D7ajKSDet6k1.Vaqmq2vps!/r/dKMAAAAAAAAA"); SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view); draweeView.setImageURI(uri); } }
剩下的,Fresco会替你完成,比如:显示占位图直到加载完成;下载图片;缓存图片;图片不再显示时,从内存中移除等等等等。
本文仅仅介绍了Fresco最基本的使用方法,大家伙可以访问官网来尝试其他功能实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。